Page 92 - Acccueillir la petite enfance - programme éducatif - Québec
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d’essuyer la vaisselle avant de faire semblant de la laver)  ; utilise des objets réalistes
                        (des objets usuels ou des miniatures)  ; choisit ses actions en fonction des objets
                        disponibles (imite un pompier parce qu’un casque de pompier est disponible)  ; ne
                        nomme pas encore de rôles, ni ne définit de règles 103, 104 .
                        Au deuxième niveau du jeu symbolique, « l’enfant combine quelques actions dans un
                        scénario simple et répétitif  ; met en scène des actions de sa vie quotidienne  ; nomme son
                        rôle et énonce aux autres enfants les actions qu’il effectue  ; ne considère pas les règles  ;
                        s’engage pendant une courte période de temps avec un petit nombre de pairs 105, 106 .

                        Au troisième niveau du jeu symbolique, « l’enfant choisit et décrit son rôle avant le début
                        du jeu  ; entre en relation avec les autres personnages  ; met en scène des scénarios de
                        jeu plus longs et plus variés  ; s’inspire de son vécu  ; respecte des règles associées au
                        scénario  ; peut faire de la métacommunication 107, 108  », c’est-à-dire qu’il peut parler du
                        jeu et de la communication entre les enfants pendant le jeu.



                        Nourrir le désir d’apprendre par le jeu symbolique

                        « Le jeu symbolique prépare naturellement l’enfant à l’école et à la vie
                        tout en respectant son unicité. Le contexte du jeu fournit des occasions
                        d’entrer en relation avec les autres et, ainsi, il permet de réfléchir
                        aux interactions, d’expérimenter des conduites sociales, de devenir
                        compétent […]. Les scénarios de jeu qui découlent des préférences
                        des enfants cultivent le désir d’apprendre… et leur donnent le goût de   !  !
                        l’école 109 . »                                                     !  !      !  !




                        Autour  de  l’âge  de  5  ans,  le  jeu  symbolique  de  quatrième  niveau  se  complexifie
                        avec l’inclusion de représentations et d’actions symboliques. Un couvercle peut
                        alors représenter une soucoupe volante, par exemple, et un sautillement, imiter les
                        secousses d’un véhicule en déplacement. Il est qualifié de « mature » lorsque les
                        caractéristiques suivantes sont réunies  :
                                                           110
                            le langage est employé pour imaginer un scénario  ;
                            des thèmes complexes sont étroitement liés. En allant faire une visite au jardin
                          zoologique, le personnage tombe et doit se rendre à l’hôpital, par exemple  ;
                            les rôles sont complexes et à multiples facettes. Par exemple, la maman prend
                          soin d’un bébé avant d’aller travailler, elle fait son travail puis revient à la maison,
                          où elle prépare un gâteau pour souligner la Saint-Valentin  ;
                            le jeu se prolonge sur une longue période, parfois sur plusieurs jours.



                        ...Le local des grands de France bouillonne d’activité ces jours-ci. Et
                               pour cause : plusieurs enfants de son groupe ont été happés par
                               un grand jeu symbolique, amorcé il y a plusieurs jours à la suite de
                               l’observation de la réparation d’une rue adjacente au SGEE. Cette
                               sortie éducative a suscité les questions des enfants et a conduit
                               l’éducatrice à récupérer des matériaux variés pour leur permettre
                               de réaliser leurs propres travaux de construction. De telles sorties
                               éducatives permettent aux enfants de vivre une expérience
                               nouvelles initiatives de leur part. ...
                               commune et à l’extérieur du SGEE, ce qui suscite souvent de



                                                                           Les principes de base  85
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